Versión 1.1 - Sistema de puertas y optimización
PowerPoint Game Maker: Free Add-in » Devlog
¡La versión 1.1 ya está disponible!
Mejoras:
- Añadí el sistema de puertas.
- Optimización del código (consume menos memoria).
- En el botón ‘Configure Presentation’, pueden cambiar el color del fondo de las diapositivas y la resolución.
- El texto para cambiar la velocidad ahora se ajusta en la ventana ‘Player Settings’.
- El texto del tiempo ahora siempre estará en la diapositiva 1.
- Los elementos del complemento se seleccionan automáticamente al ser añadidos (siempre aparecerán en la esquina superior izquierda).
- Mejoré el movimiento del jugador: ahora no se atasca ni se mueve en diagonal.
Nuevos botones:
- Player Settings: Podrán configurar la diapositiva de inicio, la velocidad y las teclas de movimiento.
- Player Position: Muestra las coordenadas del jugador en la diapositiva actual. (para el sistema de puertas).
- Selection Pane: Abre el panel de selección. (para el sistema de puertas).
- PowerPoint Details: Muestra la versión actual de PowerPoint que están utilizando. (para reporte de errores).
Importante: Modificar o mover las líneas de código del módulo ‘playerLogic.bas’ puede causar errores al usar el complemento.
Si encuentran algún error, no duden en crear una publicación en la comunidad del complemento para que pueda solucionarlo. Gracias por el apoyo! ^^
Files
PPTGameMaker - Litygames v1.1.rar 265 kB
1 day ago
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PowerPoint Game Maker: Free Add-in
Add-in for Creating Games in PowerPoint
Status | In development |
Category | Tool |
Author | Litygames / PowerPoint Games |
Genre | Educational, Role Playing |
Tags | 2D, addin, Game Design, Game engine, GameMaker, powerpoint, RPG Maker |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Comments
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La mejor actualización que hiciste, pero aquí te dejo mis ideas:
-Podrías hacer un sistema de salto (gravedad) del jugador que podría servir si queremos hacer un tipo "parkour" en el juego para no caerse.
-Como pronto tal vez añadas la sección de enemigos podrías hacer un 3 variantes de enemigos, una que solo siga al jugador hasta alcanzarlo, 2 hacer que el enemigo solo pase sin seguir al jugador, pero si el jugador lo toca muere o le quita vida y 3 un enemigo neutral que si lo atacas el te atacaría o también un enemigo pacífico que aunque le hagas daño no responda y solo se mueva a lo ramdom. Podrías aqui poner cuanta vida quita un enemigo que eso va vinculado con esta siguiente idea:
-Podrías hacer un sistema de vida que va vinculado con el sistema de enemigos y también agregar cuadros que bajen o maten al jugador, podrías hacer un menú de opciones para ajustar que tanta vida baja un enemigo o algún objeto como un cuadro rojo.
-Podrías agregar un sistema de armas, como armas cuerpo a cuerpo o a distancia, se podrían ajustar para ajustar cuando daño hace, si tienes el arma equipada y le das click a un enemigo o a algo le podría bajar la vida que tu le asignes, podría ser daño en cuerpo y daño en la cabeza, osea se podría indicar cual es su cabeza y lo demás que es su cuerpo para saber cuanto daño hace en cada uno.
Espero que lo tomes en cuenta se que es difícil programar eso porque se un poco pero si lo logras sería genial bro 👍